本週設計師:Paperbat,掌握復古設計插圖


Vintage Design Illustration,來自Pablo de Rosi,又名Paperbat
復古設計插圖實際上是陳詞濫調,但時間越多,設計師之間的競爭越高。這種風格似乎實際上是在T恤衫上出現的。這就是為什麼我們與T卹工廠的貢獻者Pablo de Rosi進行了討論,該公司在網站上稱為Paperbat。我發現很難選擇要包含在帖子中的作品,因此直接使用他的個人資料並查看所有作品,但只有在閱讀我們的採訪之後:
OANA:請告訴我們更多有關您的藝術和設計背景的信息。是什麼讓您成為設計師?
保羅:好吧,我首先繪畫並意識到我真的很喜歡。隨著時間的流逝,我開始使用計算機作為數字化以前在紙上繪製的工具,直到我終於放棄了鉛筆並開始完全在數字平台上繪製。我從使用Corel等程序開始,隨著時間的流逝,我使用了Illustrator和Photoshop。過了一會兒,我開始嘗試排版,將不同的樣式與我的圖紙結合在一起,並真的很喜歡結果。

OANA:您如何或何時開始在專業級別上說明?
保羅:我10年前開始在一家廣告公司工作。起初,我只為各種品牌開發了徽標,其中一些甚至有吉祥物。之後,我開始開發和說明各種事情。

OANA:您的靈感來自哪裡?
保羅:我會定期查看許多設計網站。其中一些包括T卹設計,插圖,藝術家,設計師和版式專用網站。我對摩托車,賽車和復古汽車的熱情也真正受到了啟發。我也是漫畫和電影的忠實擁護者。

OANA:您如何描述您的風格?
保羅:我總是嘗試使用定義的筆觸和顏色減少的顏色托盤進行設計 – 清潔劑越簡單,越好。我將這種風格與很高的現實感相結合,並始終為此增添一種岩石(或硬搖滾音樂)的感覺。
OANA:您使用什麼工具?您是100%數字還是涉及紙張?
保羅:我去100%數字。首先,我首先要在Photoshop中的Wacom平板電腦上繪製草圖,然後在Illustrator上進行最終過程。

OANA:您有什麼明確避免在插圖中使用的嗎?
保羅:不是真的,我唯一想做的就是改變我用過的主題,以便我總是在創新。這有助於我避免重複或使用當時的流行或常見元素。也許我盡力避免的是在我的作品和設計上使用過多的顏色。
OANA:您從事過的最艱難/插圖是什麼?
保羅:每個工作都有其攤位。許多困難都符合最終細節,我嘗試簡化和清潔設計,同時將它們調整為客戶處置或想要的顏色數量。也許我必須製作的最具挑戰性的圖紙之一是骨骼抓住方向盤的圖紙。我不得不做幾個草圖,直到我終於繪製了我真正發現現實的最佳姿勢。
OANA:您能命名一些您喜歡的設計,為什麼? (個人或其他設計師)
保羅:我最喜歡的個人作品之一是帶有老式摩托車頭盔的一件,帶有太陽鏡和65號側面。我為此設計選擇的版式與我在圖紙中想要的個性完美融合。

我真的很喜歡和喜歡的Opusnigrum,有一個名為“美國復古徽章”的設計系列。我也喜歡Thomas Crowley的作品,上映在T卹工廠的網站上。
OANA:您欣賞的任何圖形設計師嗎?
保羅:我欽佩Opusnigrum和Thomas Crowley,我之前都提到過。我還認為BMD設計,Mike Cortes和Liberation Serif很好。
OANA:任何剛從插圖畫家/圖形設計師開始的任何人的指導詞?
保羅:我相信,最重要的是要在想法時去看,搜索和做筆記。這有助於理解和確定您要在開始繪畫和設計之前要做什麼。工具也非常重要。您了解它們的越多,結果越好。讓這兩個人涵蓋的全部是關於練習,犯錯誤並向他們學習。

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